親愛的騎士們, 您好
我是開發者, 悟空
前兩週為大家介紹了塔爾塔羅斯戰場即將登場的消息! 該篇內容可能有部份玩家們感到疑惑與不足之處, 透過本篇的內容補充, 希望能讓玩家們更加了解。
1. 主要介面
以下是塔爾塔羅斯戰場的主要介面。
考量到玩家們在進行遊戲時的動線, 塔爾塔羅斯戰場的畫面設計沒有跳脫深淵之塔的介面太多,
與先前深淵之塔畫面的不同之處在於塔爾塔羅斯戰場的畫面以較黑暗的氛圍來呈現。
2. 怪物 & BOSS怪物
怪物登場的方式如同未知的領域中怪物以一波一波登場的方式來呈現。
進入塔爾塔羅斯戰場時, 因為怪物 & BOSS怪物種類是以隨機的方式出現, 因此玩家們需要做好萬全的準備來對付無法預知會出現的怪物。
此外, BOSS怪物擁有隨機的Buff效果, 此Buff效果會顯示在遊戲畫面的右上方。
3. 塔爾塔羅斯戰場特殊事項
1) 與時間相關的技能冷卻時間增加(減少)效果不會影響到回合數中(將視為無此效果)
2) 回合是以行為結束的時間點為基準進行判定(在原來的戰場模式中, 不死效果的英雄是到第3回合開始的瞬間死亡, 塔爾塔羅斯戰場中則是在第三回合中進行攻擊後才死亡)
3) 各層的BOSS怪物擁有特殊效果
4) 陣型&陣營效果將不適用在怪物身上(對手可以變更我軍的陣型 & 陣營)
5) 所有的怪物均對冰凍/石化效果免疫
6) 將無法對BOSS怪物使用即死效果
4. 3倍速系統
進行塔爾塔羅斯因為需花費較長的時間, 因此我們賦予了3倍速度進行的功能。
3倍速功能僅能使用在回合數系統的塔爾塔羅斯戰場中, 而無法在原本的其它戰場裡使用。
5. 賽季獎勵
塔爾塔羅斯戰場的獎勵將變更為週獎勵, 與深淵之塔賽季獎勵一個月發放一次不同, 但是內容差異不會太大。
6. 塔爾塔羅斯商店 (原深淵之塔商店)
1) 商店 - 原本可以使用星星點數在商店中購買商品的部份將維持不變。
2) 李克 - 原深淵之塔的特化寵物-李克, 將變更為塔爾塔羅斯的特化寵物
3) 功績 - 原每週任務中的進行深淵之塔任務將變更為進行塔爾塔羅斯任務
4) 圖標成就任務 - 原圖標成就任務中的通關深淵之塔10層,20層,30層任務將變更為通關塔爾塔羅斯3層,6層,9層任務, 該領袖圖標將維持, 不會重置
7. 塔爾塔羅斯自由賽季
為了讓塔爾塔羅斯戰場的內容更加完整, 預計將會先進行一段時間的自由賽季。
希望玩家們能多多參與自由賽季囉!